Beranda News Apakah rival Marvel cukup seimbang untuk menjadi kompetitif?

Apakah rival Marvel cukup seimbang untuk menjadi kompetitif?

5
0

Kredit Gambar: Game NetEase melalui YouTube

Pemain telah menelepon Marvel Rivals‘Balance filosofi menjadi pertanyaan setelah pengumuman pembaruan patch terbaru.

Dengan dominasi meta strategi tiga dan pandangan pengembang tentang fitur yang diminta seperti antrian peran, pemain bertanya -tanya apakah permainan dapat dianggap kompetitif.

Marvel Rivals Buffs Datang 13 Maret

Tambalan terbaru Akan melihat Iron Man, Cloak & Dagger dan Human Torch Buffer pada 13 Maret 2025. Sementara banyak yang menyambut perubahan ini, beberapa orang terpilih tidak begitu antusias.

Obor manusia telah menjadi topik yang kontroversial, dengan beberapa pengguna Khawatir bahwa dia akan ‘patah seperti badai.’ Ketika datang ke karakter yang lebih lemah, Netease cenderung menggosoknya ke Kingdom datang, seperti yang ditunjukkan melalui dominasi Storm di Musim 1.

Ini adalah perubahan yang datang ke obor manusia:

  • Kecepatan cluster api didorong dari 120m/s hingga 150m/s. Proyektil meningkat dari 12 menjadi 14
  • Biaya pamungkas meningkat dari 3400 menjadi 4000. Kerusakan aktivasi meningkat dari 70 menjadi 80, kerusakan tornado nyala meningkat dari 100 per/s menjadi 120 per/s

Hanya tiga minggu yang lalu banyak yang mengantisipasi obor manusia untuk menjadi duelist yang kuat mengikuti trailer pengungkapannya. Namun, ia baru saja gagal dibandingkan dengan anggota Fantastic Four lainnya, seperti Invisible Woman dan The Thing.

Cloak and Dagger akan menerima perubahan berikut:

  • Lightforce Dagger meningkatkan penyembuhan langsung pada sekutu dari 10 menjadi 16
  • Lightforce Dagger Spell Field Healing berkurang dari 18 menjadi 16

A Pengguna online mengungkapkan bagaimana perubahan itu “hampir tidak perlu” dan sebaliknya menyarankan bahwa rival Marvel harus ‘menggosok ult mereka.’ Pemain lain membagikan sentimen ini, menyerukan buff lain untuk ulung strategi.

Rival Marvel mencapai titik kritis dalam perjalanannya. Pendapat pemain telah terpecah – sekali lagi bersatu tentang perubahan, mereka sekarang terbagi atas karakter mana yang membutuhkan tweak dan arah permainan di esports.

Marvel Rivals Devs dan pemain dibagi dengan ‘daya saing’

Rival Marvel telah keluar selama kurang dari enam bulan dan kami sudah melihat Metas dominan mengguncang adegan kompetitif Musim 1: Eternal Night Falls.

Terlepas dari NERFS, ahli strategi tiga tetap menjadi salah satu komposisi paling populer dalam permainan. Turnamen seperti Fight Night Saw karakter seperti Invisible Woman, Loki dan Luna Snow menjadi pilihan populer di Marvel Rivals Esports Scene.

Dalam an X posting online Bogur, Marvel Rivals Content Creator, mengatakan: “Tidak ada yang menikmati meta di mana Anda merasa seperti penonton dan waktu rata-rata untuk membunuh adalah 5-7 hari kerja.”

Beberapa pemain telah memanggil filosofi desain Netease untuk banyak ahli strategi permainan. Empat karakter memiliki ultimat yang berpusat di sekitar meniadakan kerusakan melalui banyak penyembuhan, yang berpotensi berkontribusi pada kecepatan permainan yang lebih lambat.

Beberapa telah menjadi solusi dari antrian peran untuk mengatasi hal ini, dan mungkin mempengaruhi lebih banyak pemain untuk mendiversifikasi pilihan mereka di luar 18 duelists. Ini adalah sesuatu yang telah ditutup oleh pengembang Marvel Rivals di masa lalu, sambil mengkonfirmasi komitmen mereka terhadap esports.

Dalam sebuah wawancara dengan METRO Awal tahun ini, Direktur Kreatif Guangyun Chen mengatakan: “Kami benar -benar mendapatkan bahwa masyarakat sedang mendiskusikan kunci peran dan antrian peran. Pada intinya, ini benar -benar tentang keseimbangan permainan.

“Jadi, yang ingin kami tawarkan adalah lebih banyak line-up atau lebih banyak kemungkinan comp tim melalui desain pahlawan kami dan mekanik tim kami. Jadi, kami akan mengambil sedikit lebih banyak pendekatan yang terinspirasi oleh Marvel. ”

Jelas bahwa permainan ini memprioritaskan konten daripada daya saing, dengan janji dua pahlawan setiap musim, menghasilkan sepuluh pahlawan yang ditambahkan pada akhir 2025. Namun, hanya waktu yang akan mengatakan jika berpegang teguh pada senjata itu pada akhirnya akan membuahkan hasil atau menyebabkan kejatuhannya.



Sumber