Beranda News Pembaruan Marvel Rivals menghadirkan fitur eksperimental untuk mengatasi masalah FPS

Pembaruan Marvel Rivals menghadirkan fitur eksperimental untuk mengatasi masalah FPS

6
0

Kredit Gambar: Game Netease

Marvel Rivals telah mengumumkan bahwa mereka akan meluncurkan fitur pembaruan eksperimental yang disebut ‘Switch Shaper Compilation Mode’ (SSCM) untuk mengurangi penggunaan memori dalam game dan meningkatkan stabilitas.

Perubahan ini harus meningkatkan pengalaman bermain untuk pemain dengan PC spesifikasi rendah, sehingga memengaruhi musim 2: Hellfire Gala dan berpotensi menumbuhkan adegan esports yang lebih besar.

Di pengumuman Oleh Marvel Rivals kemarin, terungkap bahwa SSCM akan tersedia ketika Musim 2 diluncurkan pada 11 April.

Apa itu mode kompilasi sakelar pembentuk?

Marvel Rivals dalam menu dalam game untuk Sakelar Mode Kompilasi Shader
Kredit Gambar: Game Netease

Seperti yang dibagikan di Posting blog onlineSSCM adalah fitur eksklusif PC yang bertujuan untuk mengatasi frustrasi lama dengan penurunan FPS tiba-tiba game dan konsumsi memori yang tinggi.

Dengan fitur ini diaktifkan, proses kompilasi shader dalam game hanya akan berjalan saat memasuki game setelah versi game baru atau pembaruan driver grafis.

Pemain harus melihat penurunan penggunaan memori dalam pembaruan Marvel Rivals, yang berarti lebih sedikit contoh penurunan FPS yang parah, visual beku dan crash yang disebabkan oleh kekurangan memori.

Dalam posting blog, NetEase mengatakan: “Kami merekomendasikan bahwa pemain dengan RAM 16GB atau kurang, yang telah mengalami penurunan FPS yang signifikan, layar beku, atau kerusakan yang sering terjadi di musim sebelumnya, pertimbangkan untuk mengaktifkan fitur eksperimental ini.

“Dan ingat, jika Anda menghadapi masalah apa pun setelah mengaktifkannya, tim dukungan kami siap untuk membantu pencarian ini untuk pengalaman bermain game yang optimal.”

Fitur baru sedang dalam proses

Marvel Rivals Ultron and Army dari Musim 2: Trailer Hellfire Gala
Kredit Gambar: Game Netease

Sebagai fitur ‘eksperimental’, tentu saja, mode baru ini bukan tanpa beberapa masalah. Dalam posting blog yang sama, NetEase mengakui dan membahas beberapa masalah yang mungkin dihadapi pengguna yang diaktifkan SSCM.

Rival Marvel membagikan bahwa dengan setiap pertandingan baru, beberapa bahan dapat memuat secara tidak normal sebagai akibat dari proses shader yang tertunda, dan akan memakan waktu beberapa saat sebelum kembali ke bentuk yang dimaksudkan. Meskipun rendering harus ‘berperilaku normal’ untuk sisa permainan.

Beberapa gangguan visual juga dapat terjadi, termasuk gagap ketika awalnya memuat bahan dan aset tertentu. Sekali lagi, ini seharusnya tidak menjadi masalah nanti dalam pertandingan.

Game NetEase juga memperingatkan bahwa pengguna yang mengaktifkan generasi bingkai SSCM dan AMD FSR3 untuk kinerja yang lebih halus dapat menemukan gagap tambahan.

Sebagai fitur eksperimental, mungkin sangat baik melihat perubahan dan penambahan dari waktu ke waktu.

Bagaimana ini akan mempengaruhi adegan esports?

Marvel Rivals Esports Scene
Kredit Gambar: NetEase

Pembaruan Marvel Rivals membawa fitur eksperimental yang paling mempengaruhi pemain dengan PC yang kurang kuat. Fitur ini meraih lapangan bermain untuk memastikan kecocokan ditentukan oleh keterampilan dan bukan spesifikasi.

Ini adalah langkah terbaru oleh NetEase untuk memastikan lebih banyak orang dapat menikmati permainan, dan sebagai hasilnya, kumpulan pemain yang lebih besar mungkin merasa lebih percaya diri dalam berpartisipasi dalam adegan esportsnya. Jika membantu mendorong lebih banyak pengguna ke permainan, itu bisa membawa beberapa variasi yang sangat dibutuhkan dalam adegan yang didominasi oleh tim teratas.

Dengan FPS dan Ram yang kurang menjadi masalah, lebih banyak tim dapat mencoba untuk bersaing di kejuaraan Marvel Rivals mendatang, yang telah melihat banyak perubahan lebih besar dan lebih baik dari sebelumnya.



Sumber