Beranda News ‘Assassin’s Creed’ memukul rak; Industri Game Eropa Di Edge

‘Assassin’s Creed’ memukul rak; Industri Game Eropa Di Edge

6
0

Lebih dari 17 studio Ubisoft yang mempekerjakan ratusan orang telah menuangkan lima tahun kerja ke “bayangan” (file) | Kredit Foto: AP

Rilis Epic Action-petualangan Action “Assassin’s Creed Shadows” menandai momen make-or-break tidak hanya karena perjuangan permainan kelas Prancis Ubisoft, tetapi untuk seluruh ekosistem game Eropa.

Dengan hampir 18.000 karyawan dan jejak global, Ubisoft tetap mengalami satu kemunduran demi satu dalam beberapa tahun terakhir dengan rilis mengecewakan, harga saham yang semakin menipis, tuduhan pelecehan terhadap mantan bos dan serangan berulang.

Perusahaan ini jatuh kembali pada pemintal uang utama lama “Assassin’s Creed” untuk menariknya dari Doldrums, kali ini dengan episode yang ditetapkan di Jepang abad pertengahan.

“Saya belum pernah melihat hal-hal seperti ini” karena seluruh industri Eropa melihat ke Ubisoft, analis mitra midcap Charles-Louis Planade mengatakan kepada AFP menjelang peluncuran.

Lebih dari 17 studio Ubisoft yang mempekerjakan ratusan orang telah menuangkan lima tahun kerja ke dalam “bayangan”, dengan perkiraan anggaran mencapai ratusan juta euro.

Ulasan awal telah positif, dengan permainan menerima skor “umumnya menguntungkan” 81/100 di situs agregasi ulasan Metacritic.

Itu satu poin lebih tinggi dari “Valhalla”, rilis 2020 yang sejauh ini menjadi titik tertinggi dari profitabilitas seri ‘.

Angsuran terbaru “terlihat lebih baik dan bermain lebih baik daripada hampir semua entri lainnya dalam seri 18 tahun Ubisoft”, jurnalis American Games Stephen Totilo menulis di file game situs webnya.

Sementara itu, review situs game IGN tentang “Shadows” mengatakannya “mempertajam dan memperbaiki tepi (seri ‘) tanpa sepenuhnya mengembalikannya”.

Kurangnya perubahan besar pada mekanik permainan dapat mengambil risiko “meninggalkan beberapa pemain usang”, kata Julien Pillot, seorang ekonom yang berspesialisasi dalam industri budaya.

Dia menyarankan bahwa rilis Ubisoft baru -baru ini “mungkin merupakan tanda bahwa penonton jatuh cinta dengan permainannya”.

Namun demikian, Planade mengatakan bahwa “semua orang menyilangkan jari mereka agar rilis ini menjadi sukses besar”.

Dia mengatakan penampilan penjualan yang buruk dapat memicu efek knock-on di seluruh industri, mencatat bahwa di Prancis saja, Ubisoft menyumbang hampir sepertiga dari 15.000 pekerjaan di negara itu dalam pengembangan game

Banyak pencipta pemula melewati Ubisoft setelah menyelesaikan pelatihan mereka, sementara mantan karyawan telah mendirikan studio baru di Prancis dan di seluruh dunia.

Perusahaan pada tahun 2023 meluncurkan drive pemotongan biaya termasuk penutupan studio dan hampir 2.000 PHK.

Pengetatan sabuk tidak menghemat Ubisoft dari penilaian di pasar keuangan, dengan saham turun dari lebih dari 100 euro ($ 109 dengan harga hari ini) sepuluh tahun yang lalu ke terendah sepanjang masa 9,01 euro pada bulan September.

Saham Ubisoft telah turun hampir 5,6 persen pada hari Rabu untuk berdagang di 12,60 euro pada saat pasar ditutup, meskipun ulasan awal yang baik untuk “bayangan”.

Bahkan sebelum rilis blockbuster yang diharapkan, Ubisoft mengatakan itu “secara aktif mengeksplorasi berbagai opsi strategis dan kapitalistik” untuk masa depannya.

Rumor awal menyarankan bahwa itu bisa melibatkan menjadi pribadi dengan bantuan dari raksasa teknologi Tiongkok Tencent, seorang investor besar yang memegang sepuluh persen dari Ubisoft.

Baru -baru ini, beberapa outlet telah melaporkan grup dapat menjual banyak katalog gimnya untuk fokus pada judul intinya.

“Setiap opsi ada di atas meja” untuk masa depan Ubisoft, kata Planade, dengan keberhasilan komersial untuk “bayangan” yang kemungkinan akan memperkuat tangan Ubisoft dalam negosiasi.

Sumber