Beranda News Beginilah counter-strike berkembang dengan pada dasarnya tidak melakukan apa-apa

Beginilah counter-strike berkembang dengan pada dasarnya tidak melakukan apa-apa

6
0

Tl; Dr

  • Counter-Strike memulai debutnya sebagai mod half-life pada tahun 1999 dan sebagian besar tetap sama sejak itu.
  • Bagi banyak orang, Counter-Strike membentuk adegan esports saat ini melalui permainan kompetitif dan turnamen internasional awal.
  • Counter-Strike: Global Ofensive (CS: GO) tiba pada 2012, dan pada tahun 2020 telah melampaui satu juta pemain puncak.
  • Turnamen esports utama, seperti IEM dan Blast, menarik jutaan pemirsa dan menawarkan kolam hadiah bernilai jutaan dolar.
  • Ekonomi Skins juga merupakan komponen kunci di balik keberhasilan Counter-Strike, dengan kulit langka senilai ribuan dolar.

Counter-Strike telah memikat gamer selama lebih dari dua dekade di beberapa iterasi. Dari permulaannya sebagai mod paruh hingga perbaikan mesin di Counter-Strike 2, gameplay tetap dekat dengan desain aslinya. Bagaimanapun, permainan basi harus mati atau dilupakan, namun menjadi semakin populer.

Jadi, bagaimana counter-strike berkembang tanpa pembaruan besar dalam apa yang terasa seperti usia? Nah, jawaban kompleksnya cukup sederhana: dengan tidak melakukan apa -apa. Setidaknya, tidak ada yang terlalu radikal.

Mengapa Counter-Strike masih begitu populer?

Counter-Strike langsung menjadi hit ketika dirilis sebagai mod half-life pada tahun 1999, menawarkan gameplay berbasis keterampilan yang kontras seperti penembak arena seperti Turnamen yang tidak nyata. Bahkan dalam desain pertamanya, mekanik gameplay intinya sudah ada.

Tangkapan layar antarmuka game untuk Counter-Strike, menampilkan opsi senjata dan opsi menu seperti pelatihan dan membuat game.
Kredit Gambar: Valve

Versi mandiri resmi adalah kesuksesan kritis dan komersial, pada satu titik memiliki lebih dari 760.000 pemain di 7000 server. Valve terus meningkatkan permainan sampai versi terakhir Counter-Strike 1.6 diluncurkan bersama klien Steam pada tahun 2003. Meskipun tidak ada perjodohan, multipemain online membuat lonjakan counter-strike dalam popularitas.

Counter-Strike 1.6 dianggap sebagai pengalaman multiplayer kompetitif yang sempurna, dan adegan esports awal mulai berakar. Kejuaraan Musim Dingin Liga Profesional Cyberathlete adalah turnamen internasional pertama pertandingan dan memberikan hadiah hadiah $ 150.000. Gim ini dengan cepat menjadi esport paling aktif di tahun -tahun berikutnya. Esports berbentuk counter-strike menjadi seperti sekarang ini.

Akhirnya, Valve dirilis Counter-Strike: SumberRemake 2004 pada mesin game sumber. Purist membencinya karena tidak menawarkan perasaan yang sama dan keadilan kompetitif seperti 1,6, namun permainan itu masih populer. Sumber dan 1.6 memiliki Acara Esports Aktif Terpisah pergi secara bersamaan.

Dua tentara counter-mogok bersenjata dalam perlengkapan taktis berlindung di belakang gedung
Kredit Gambar: Valve

Counter-Strike: Global Ofensive (CS: GO) akhirnya tiba pada 2012 dan berjuang untuk menyatukan kedua adegan. Gim ini awalnya dirancang untuk konsol, dan itu menunjukkan. Masalah seperti kesetiaan visual, desain suara yang buruk, dan kotak hit yang mengerikan melukai integritas kompetitifnya. Butuh waktu lama dan banyak tambalan dan pembaruan sebelum pemain perlahan mulai bermigrasi.

Tapi begitu pemain mulai bergabung secara massal, momentum terus berjalan. Butuh Dua tahun untuk penghitungan pemain mencapai puncaknya pada 100k, tetapi tiga kali lipat setelah 12 bulan. Pada tahun 2020, CS: BROME One Million Peak Player. PGL Major Stockholm 2021 memiliki penampil puncak 2,7 juta tuning untuk melihat G2 adipati melawan Natus Vincere. Sekarang, dengan Counter-Strike 2, permainan berhasil mencapai puncaknya pada 1,8 juta pemain pada Maret 2025.

Arena yang penuh sesak dengan penonton yang menikmati acara esports yang semarak, diterangi oleh lampu panggung berwarna -warni dan layar besar.
Kredit Gambar: HLTV

Counter-Strike populer karena itu Gameplay abadi. Dikatakan terbaik oleh twitter konter-mogok resmi:

Ada kurva belajar tanpa akhir di sini tanpa variabel lain selain keterampilan pemain, dan itu memuaskan Tingkatkan melalui pengulangan.

Adegan Esports Counter-Strike adalah a landasan keberhasilan dan popularitasnya. Jurusan, IEM, dan Turnamen Blast menarik jutaan pemirsa dan menawarkan kumpulan hadiah bernilai jutaan dolar. Itu Esport tontonan yang sempurna Karena siapa pun yang belum bermain Counter-Strike dapat dengan mudah memahami apa yang terjadi.

Counter-Strike memiliki pemain dengan pola pikir kompetitif di semua tingkat keterampilan, jadi ada Tidak perlu memisahkan kasual dan keringat seperti kebanyakan game lainnya. Selain itu, mode permainan kasual dan peta komunitas seperti Surf memberikan istirahat selamat datang. Acara seperti Valve $ 1 juta CS: Kontes Seni GO Memberdayakan komunitas mereka untuk membuat lebih banyak konten untuk permainan.

Strike Counter Skins Kantor
Kredit Gambar: Valve

Tapi tentu saja, akan naif belum lagi bahwa ekonomi kulit Counter-Strike juga merupakan alasan utama mengapa ia memiliki banyak pemain. Kulit telah menjadi fenomena budaya dalam haknya sendiri; Ini adalah pasar virtual di mana kulit langka bisa bernilai ribuan dolar. Itu Ekosistem mandiri memberikan nilai kosmetik dunia nyata. Ada industri yang dibangun di atas daya tarik kulit ini.

Apa formula unik Counter-Strike?

Counter-Strike menetapkan formulanya sejak awal dan terjebak untuk itu. Gameplay inti mengadu dua sisi satu sama lain, teroris (TS) dan kontra-teroris (CTS), dalam berbagai mode permainan. Mode permainan utama adalah Defusal Bom, di mana TS harus menanam dan meledakkan bom untuk menang sementara CTS mencegahnya.

Layar inventaris Counter-Strike yang menampilkan berbagai senjata api dan gigi, yang disusun berdasarkan kategori untuk pemilihan kustomisasi dan pemuatan.
Kredit Gambar: Valve

Salah satu bagian terbaik dari Counter-Strike adalah bahwa ekonomi gigih di antara putaran. Karena itu, pemain harus berpikir melampaui keadaan mereka saat ini. Keputusan seperti menjauhkan diri dari membeli apa pun atau menyimpan penembak jitu mereka yang mahal akan memiliki konsekuensi sepanjang pertandingan.

Setiap putaran adalah taruhan tinggi dan sangat bermanfaat. Tidak ada kemampuan, unlockable, respawns, atau pembaruan besar yang mengubah meta. Gunplay, pengetahuan peta, penggunaan utilitas, dan TeamPlay semuanya ada di lapangan bermain yang sama. Inilah yang Counter-Strike pada tahun 1999, dan Inilah yang masih ada dua dekade kemudian.

Counter-Strike tidak mengejar tren dalam permainan – Yah, ada zona bahaya Battle Royale, tapi kita bisa mengabaikannya untuk saat ini. CS: Pergi menghindari reinvention drastis, memilih untuk tweak yang diukur. Senjata yang tidak seimbang dengan cepat kencang untuk membuat mereka dalam antrean, seperti revolver R8 satu-ketukan dan senapan pelingkaan laser-balok.

Perubahan besar seperti peta ulang ke Dust2 dan Inferno menjaga tata letak inti mereka. Peta baru seperti Anubis dan Ancient disambut karena mereka adalah peta yang dirancang dengan baik tanpa mekanik tambahan. Gim ini memiliki perasaan yang membumi, dan tidak pernah menyimpang jauh dari desain itu.

Lihat melalui jendela di Counter-Strike, menunjukkan jalan yang diterangi matahari yang dilapisi dengan pohon-pohon palem dan bangunan, di mana dua pemain bersiap untuk beraksi.
Kredit Gambar: Valve

Komitmen Counter-Strike untuk tetap setia pada dirinya sendiri terbukti ketika melihat game lain. DOTA 2 mengubah petanya hampir setiap tahun, dan Metas dihidupkan di kepala mereka setiap tambalan. Valorant memperkenalkan agen baru yang dapat mencekik yang lebih tua. Overwatch benar -benar menghapus seluruh pemain dari masing -masing tim. Mantan Overwatch Pro, Seagull, berbicara tentang bagaimana permainannya Perubahan konstan berkontribusi pada tingkat pensiun yang tinggi.

Seperti catur dan starcraft, aturannya tetap sama, memungkinkan inovasi untuk menumpuk dari dalam komunitas. Astralis menyiram Inferno B-Site dengan utilitas mereka seperti memelopori catur, di mana tim lain harus beradaptasi dengan permainan. Ini adalah ide -ide yang dikembangkan secara organik dan terus diulang oleh pemain terbaik.

Konsistensi ini telah memupuk bakat generasi, dengan pemain seperti S1mple dan perangkat mempertahankan dominasi selama hampir satu dekade karena permainan yang mereka kuasai dalam karier awal mereka masih memainkan hal yang sama saat ini. Namun, pengaturan ini juga memungkinkan pemula yang meningkat seperti Donk dan M0nesy untuk meningkatkan pilar mekanik yang dibangun oleh para veteran ini untuk mereka.

Counter Strike 2 Agents
Kredit Gambar: Valve

Itulah mengapa sakelar polarisasi ke counter-strike 2 adalah topik yang sakit bagi banyak penggemar lama. Fitur yang dihapus Valve seperti mode permainan tambahan, seperti perlombaan senjata dan zona bahaya. Masalah teknis seperti server lag, inkonsistensi tingkat subtick, tidak ada dukungan Mac, dan optimasi yang buruk melukai pemain loyal yang memiliki waktu yang tidak bermasalah dalam ofensif global. Sementara itu, masalah seperti perjodohan yang buruk, serangan bot, dan penghancuran anti-pemecah yang lemah. Dari segi gameplay, satu-satunya perubahan signifikan adalah asap yang lebih tebal.

Terlepas dari semua masalah ini, Counter-Strike 2 masih merupakan permainan yang sama di dunia yang telah berkembang selama bertahun-tahun: lembaga penembak yang konstan dan tidak berubah. Ini adalah salah satu esports paling populer, dan pasar kulitnya masih mencetak jutaan setiap bulan. Namun, masalah ini menghilangkan “nuansa” permainan. Sebagai Alekssib punya“Unduh CS: GO, boot 1 bot, sangat garing, Anda akan menangis.” Valve memegang salah satu waralaba game paling penting, namun mereka lambat untuk mengatasi masalah ini dan sebagai gantinya memberikan lebih banyak kulit sebagai pembaruan.

Kesimpulan

Counter-Strike adalah klasik abadi yang membentuk industri esports di sekitar pengaruhnya. Itu menangkap hati para veteran dan santai dengan menawarkan lapangan bermain yang sama dan menghargai mereka atas waktu mereka. Dengan menjaga gameplay inti yang sama selama bertahun -tahun, terserah para pemain untuk memperbaikinya dengan meningkatkan teknik yang diketahui dan memelopori yang baru.

Valve memiliki anak emas ini, namun keras kepala mereka untuk dengan cepat mengatasi masalah yang mencolok membuat masyarakat merasa seperti mereka hanya baik untuk terlibat dalam pasar kulit yang menguntungkan. Terlepas dari segalanya, itu masih counter-strike, dan gameplaynya terlalu sempurna, terlalu halus untuk berubah untuk kebaikannya sendiri. Jika Valve berencana untuk membuat pembaruan yang perlahan merusak permainan, maka lebih baik tidak melakukan apa pun.

FAQ

Kapan Counter-Strike keluar?

Counter-Strike pertama kali keluar sebagai mod half-life pada tahun 1999, tetapi rilis mandiri resminya keluar pada tahun 2000.

Mengapa Counter-Strike begitu populer?

Counter-Strike telah menjadi populer sejak itu adalah mod half-life pada tahun 1999. Namun, popularitasnya melonjak selama pandemi pada tahun 2020. Ini populer karena gameplay strategisnya, mode permainan kasual, adegan esports yang berkembang, dan tentu saja, kulit.

Apakah Counter-Strike 2 Gratis?

Ya, Counter-Strike 2 gratis untuk diunduh di Steam. Tidak ada model bayar-untuk-menang, karena setiap game adalah instance yang terisolasi.

Referensi

  1. https://web.archive.org/web/20001016164115/http://www.theclq.com/games.asp (Arsip web)
  2. https://steamcharts.com/app/730 (Bagan Uap)
  3. https://www.counter-strike.net/dreams (Counter-Strike)
  4. https://clips.twitch.tv/relentlessObservantpelicanoptimizePrime (Klip Twitch)
  5. https://www.youtube.com/watch?v=gnlsrju_la0 (YouTube)



Sumber