Beranda Lifestyle ‘Death Stranding 2’ akan membuat pertempuran bos jauh lebih membosankan

‘Death Stranding 2’ akan membuat pertempuran bos jauh lebih membosankan

6
0

Kematian terdampar adalah salah satu game paling unik Hideo Kojima yang pernah dibuat, dan itu mengatakan sesuatu. Ini adalah pengalaman yang hampir meditatif tentang memilih jalan Anda melalui lingkungan yang berbahaya saat Anda mengirimkan paket vital kepada para penyintas di Amerika pasca-apokaliptik, semacam simulator Mailman Supernatural. Tapi itu bisa menggelegar saat bos besar bertarung dengan makhluk mengerikan memecah aliran kontemplatif, masalah Death Stranding 2: Di pantai berharap untuk membahas dengan fitur baru yang memungkinkan pemain melewatkan pertempuran bos.

Kematian Stranding 1’s Pertempuran bos pertama datang sebagai kejutan yang cukup besar. Anda telah mencoba yang terbaik untuk menghindari makhluk tak terlihat yang menakutkan yang dikenal sebagai BTS selama lebih dari selusin jam karena takut paket Anda rusak. Anda akhirnya mendapatkan granat yang memungkinkan Anda berurusan dengan monster, dan kemudian hanya satu jam kemudian, Anda harus melempar selusin dari mereka di gurita raksasa saat mengejar Anda di sekitar kota bangunan yang mengambang di Goop. Gim ini memperkenalkan alat dan teknik gameplay untuk menangani bos dengan benar, tetapi mudah untuk melihat bagaimana momen-momen ini mungkin tidak pada tempatnya bagi siapa saja yang hanya menginginkan hal-hal simulasi rendah.

Kematian terdampar Tidak menampilkan banyak pertempuran, sehingga pertempuran bosnya bisa terasa seperti muncul entah dari mana.

Produksi Kojima

Berbicara tentang miliknya acara radioKojima menjelaskan bahwa fitur baru akan membiarkan pemain melewatkan pertempuran bos tetapi masih mendapatkan deskripsi tentang bagaimana pertempuran dimainkan. X Pengguna Genki_jpn menginterpretasikan komentar Kojima:

“Untuk pertempuran bos DS2 (Agaknya dalam mode mudah) akan ada opsi tambahan pada layar di bawah layar di bawah opsi ‘Lanjutkan’. Opsi ini akan memungkinkan Anda membersihkan Boss Battle dan menunjukkan kepada Anda deskripsi gambar dan teks dari pertempuran seperti novel, untuk membiarkan Anda membersihkan pertempuran bos lebih mudah. ​​”

Kedengarannya seperti novel visual, tetapi sepertinya pemain setidaknya harus mencoba pertempuran bos sebelum mendapatkan opsi untuk melanjutkan. Akan menarik untuk melihat bagaimana fitur ini diimplementasikan, dan seberapa mendalam bagian seperti novel ini. Game Kojima sebelumnya telah memakai gaya visual novel-esque dalam momen cerita, seperti OPS portabel solid gear metal Dan Peace Walker, Jadi ini tidak datang dari tiba -tiba. Itu Metal Gear Solid HD Legacy Collection bahkan termasuk novel grafis digital yang menceritakan kembali peristiwa Metal Gear Solid 1.

Pertempuran di game pertama yang sebagian besar berfokus pada penundukan musuh, tetapi tampaknya itu tidak terjadi Kematian Stranding 2.

Produksi Kojima

Tetapi pilihan untuk membiarkan pemain melewatkan pertempuran bos masih menarik, terutama mengingat Kojima memiliki intensionalitas nyata di balik setiap pilihan desain yang ia buat. Namun, ini mengikat apa yang telah kami dengar tentang sekuelnya, dan bagaimana ia memiliki fokus yang jauh lebih besar pada aksi daripada game pertama.

Kembali pada bulan Februari 2024, Norman Reedus mengatakan dalam sebuah wawancara“Saya merasa seperti pertandingan pertama ada sesuatu yang sangat pasif tentang hal itu, sesuatu yang terbuka dan tenang. Dan saya merasa seperti ini (Kematian Stranding 2) memiliki sedikit lebih banyak kekerasan. ”

Itu sebelum kami benar-benar tahu sesuatu yang substansial tentang sekuelnya, tetapi sentimen itu dapat dilihat pada tampilan penuh di trailer pre-order yang dirilis Maret ini. Sementara trailer masih memiliki beberapa pemandangan tenang yang biasa kita lakukan, itu juga memberikan sekilas beberapa permainan tembak dan pertempuran yang eksplosif, dan menampilkan nada yang jauh lebih gelap.

Dengan semua itu dalam pikiran, tampaknya cerdas untuk memberi pemain aksi yang tidak berpengalaman keluar dari pertempuran bos, terutama jika ruang lingkup dan kesulitan mereka akan diamput. Membuat game lebih mudah didekati selalu bagus, tetapi sangat menarik untuk melihatnya Kematian Stranding 2 masih akan memberikan konteks naratif. Kami masih memiliki pertanyaan, tetapi kami akan segera mengetahui bagaimana perasaan bagian -bagian ini.

Death Stranding 2: Di pantai diluncurkan pada 26 Juni 2025, untuk PlayStation 5.

Sumber