Showcases seperti Summer Game Fest dan Day of the Devs dapat menjadi beberapa cara terbaik untuk memperkenalkan pemain baru ke permainan, apa pun ukurannya. Pilihan di acara ini cenderung ditampilkan di halaman depan Steam, dapat dibagikan secara online secara luas, dan dapatkan dorongan besar dari pemain potensial yang menambahkannya ke daftar keinginan. Jadi apa yang bisa dilakukan pengembang untuk diperhatikan jika mereka tidak membuatnya menjadi sebuah showcase? Saat yang akan datang Mythmatch adalah “ditolak dari semua pameran musim panas,” sebagai Moo’s Yu berbagi di blues.Jawabannya hanya untuk merilis demo baru.
“Secara emosional mengering untuk terus melamar ke showcases dan hanya mendapatkan penolakan setelah penolakan,” Yu memberi tahu Terbalik. “Saya pikir saya sudah melamar setidaknya sepuluh tahun ini dan mencapai nol dari mereka. Tetapi di sisi lain, saya mengerti betapa kompetitifnya dan mereka berusaha menemukan permainan terbaik untuk dipamerkan kepada audiens mereka. Jadi karena saya tidak masuk ke acara apa pun, saya hanya memutuskan itu akan menjadi saat yang tepat untuk merilis demo baru selama periode yang relatif tenang.”
Demo yang dimaksud adalah sepotong pendek dari awal MythmatchSebuah permainan yang berperan sebagai pemain sebagai Artemis, putri Zeus, mencoba mendapatkan gelar dewi perburuan. Itu karena di MythmatchVersi mitologi Yunani, Pantheon memiliki departemen SDM dan tidak tertarik untuk membiarkan siapa pun hanya karena ayah mereka adalah dewa. Kecuali Apollo, tentu saja, yang segera memberikan gelar Tuhan, karena bahkan di Gunung Olympus, wanita hanya memilikinya lebih keras di tempat kerja.
Jadi Artemis kembali ke dunia fana untuk meyakinkan warganya untuk percaya padanya, yang dapat membantunya wawancara Ace the Goddess. Mythmatch Bermain seperti versi teka -teki gabungan yang sangat modifikasi yang populer di platform seluler. Genre ini melibatkan menyeret tiga item yang cocok bersama-sama (apa pun dari tanaman hingga tentara berdasarkan tema permainan) untuk menggabungkannya menjadi item tingkat yang lebih tinggi dan memeras poin. Di mana versi khas dari game -game ini biasanya terjadi di kisi -kisi kecil, Mythmatch Mengubahnya menjadi petualangan luas melintasi Kepulauan Yunani.
Artemis berusaha untuk mendapatkan rasa hormat dari dewa -dewa lain melalui perbuatan baiknya yang tidak dihargai.
Artichoke tim
Menggunakan busurnya, Artemis dapat merebut item dari kejauhan, lalu menjatuhkannya di depannya, mencoba untuk berbaris dengan kecocokan mereka untuk menggabungkannya. Triknya sering menemukan item di tempat pertama. Dalam demo permainan, Selene, Dewi Bulan, membutuhkan bantuan untuk memperbaiki kereta, yang dapat dilakukan Artemis dengan menggabungkan tetesan kekuatan surgawi yang menghujani langit. Tetapi melakukan hal itu membutuhkan membantu manusia di dekatnya dengan mungkin, yaitu mengumpulkan cukup pasir untuk berubah menjadi kaca, dan menggunakannya untuk memperbaiki rumah kaca tukang kebun. Artemis kadang -kadang harus bekerja dengan manusia yang memproduksi barang -barang untuk memecahkan teka -teki, dan cukup membantu mereka akan membuat mereka naik level dan membuat barang lebih efisien.
Selain melakukan perbuatan baik, Artemis perlu melewati tahap tantangan di Olympus untuk mendapatkan promosinya. Level -level ini jauh lebih mirip teka -teki gabungan yang mungkin Anda kenal, tetapi mereka jauh lebih sulit daripada inkarnasi dingin mereka yang biasa. Banyak barang yang harus digabungkan Artemis adalah binatang, yang tidak suka tetap. Sukses menjadi perlombaan untuk menggabungkan barang -barang yang diproduksi oleh hewan, dan hewan itu sendiri, sebelum mereka sepenuhnya mengisi layar dan mengakhiri putaran Anda.
MythmatchVersi Yunani kuno itu lucu dan kartun.
Artichoke tim
MythmatchPutaran petualang pada gabungan teka -teki sangat menyenangkan, tapi itu adalah pesona demo yang benar -benar membuatku kesal. Perjuangan Artemis untuk membuktikan nilainya yang jelas sementara saudara lelakinya yang tidak ada yang dirayakan, bersama dengan sentuhan kecil dari mitologi seperti menggabungkan tiga anjing untuk membentuk Cerberus atau tiga roda untuk membuat kereta, setidaknya sama imbangnya dengan teka-teki itu sendiri.
Bahkan demo yang hebat tidak akan mendapatkan banyak mata pada permainan seperti masuk ke acara video game, dan itu tidak menjadi lebih mudah.
“Tahun ini, saya melamar ke setiap showcase yang saya lihat dan memenuhi syarat untuk dan tidak masuk ke salah satu dari mereka,” kata Yu. “Ini tidak biasa dan saya bersyukur masuk ke satu tahun lalu. Ada begitu banyak permainan yang bersaing untuk beberapa slot. Saya percaya Weowing Direct mengatakan mereka mendapatkan lebih dari 1.000 aplikasi tahun ini.”
Mythmatch Belum memiliki tanggal rilis – Yu mengatakan memiliki satu untuk diumumkan di sebuah showcase adalah salah satu cara untuk membuat game lebih mungkin untuk mendapatkannya – tetapi untuk saat ini, demo -nya adalah pratinjau permainan puzzle yang menawan yang layak untuk dicoba.