Untuk pertama kalinya, serikat game di seluruh industri telah diluncurkan untuk memasukkan semua pekerja game di Amerika Serikat dan Kanada, terlepas dari pekerjaan atau status pekerjaan mereka. United Videogame Workers Union diumumkan di Game Developers Conference tahun ini, dibentuk dalam kemitraan dengan The Communications Workers of America dan American Federation of Musisi. Serikat yang baru dibentuk sedang mencari anggota di GDC dan online.
UVW-CWA, demikian sebutannya, adalah serikat pekerja langsung. Itu berarti individu dapat bergabung dengan serikat pekerja sendiri, daripada perlu mengatur sebagian besar tempat kerja mereka. Anggota juga dapat bergabung terlepas dari status pekerjaan mereka, sehingga freelancer dan pekerja di antara pekerjaan memenuhi syarat.
United Videogame Workers Union diumumkan di GDC tahun ini di San Francisco.
Xinhua Agency/Xinhua Agency/Getty Images
Misi kami adalah untuk mengambil kembali kehidupan kami, kerja kami, dan hasrat kami dari mereka yang memperlakukan kami seperti roda gigi yang dapat diganti; untuk memberdayakan sesama pekerja kami; untuk menghubungkan senjata dengan pemberhentian, dengan freelancer, dengan kontraktor yang kecewa, dengan industri yang tidak memiliki hak ini, dengan para pekerja yang tidak dapat dijalankan untuk menjaga agar tidak ada di industri ini, “yang tidak ada di industri ini,” tidak ada di industri ini, “tidak ada di industri ini,” yang tidak ada di industri ini. ” Pernyataan Misi. “Kami akan menciptakan industri permainan yang bekerja untuk kami, yang memelihara bakatnya dan berinvestasi di masa depannya, daripada terus-menerus mencari keuntungan jangka pendek. Kami adalah orang-orang yang membuat permainan, jadi kami harus menjadi orang-orang yang menetapkan ketentuan bagaimana kami bekerja.”
Zine yang didistribusikan di GDC dan Tersedia online menjabarkan alasan untuk serikat baru. Ini menyebutkan sejumlah masalah yang mengganggu industri permainan, banyak di antaranya telah menjadi pusat pembentukan serikat pekerja lain, seperti yang baru -baru ini dibuat di Bethesda. Zine mengutip upah rendah relatif terhadap industri lain, jam kerja yang panjang dan tidak terduga, prevalensi pelecehan seksual dan diskriminasi, dan ancaman konstan PHK yang menjadi sangat terlihat selama beberapa tahun terakhir.
Pelecehan seksual yang terus -menerus dalam bermain game telah membantu memicu gerakan serikat pekerja.
David McNew/AFP/Getty Images
UVW-CWA mengatakan tindakan pertamanya akan mencakup mengedarkan petisi untuk mengatasi PHK dan menyusun “Bill of Rights Pekerja Video Game” untuk dengan jelas menjabarkan tujuan serikat.
Model Union Direct-Join memiliki beberapa perbedaan yang signifikan dari tempat kerja yang berserikat. Sementara penghalang untuk masuk lebih rendah, anggota tidak memiliki perlindungan hukum yang sama terhadap pembalasan atas aktivitas serikat pekerja. UVW-CWA menunjukkan bahwa anggota tidak perlu memberi tahu manajemen mereka bahwa mereka telah bergabung dengan serikat pekerja, tetapi organisasi ini bekerja untuk “membangun untuk memiliki kekuatan dan dukungan yang cukup sehingga Anda dan rekan-rekan Anda dapat bersifat publik dengan cara yang aman dan efektif yang menguntungkan kampanye pengorganisasian, tidak membahayakannya.”
Persatuan industri baru akan ada bersama serikat pekerja di studio tertentu, seperti Bethesda.
Bethesda
Sebagai Emma Kinema, pemimpin kampanye senior Code-CWA, menulis di zine, ada juga alasan bagus untuk berpikir di luar kerangka hukum saat ini untuk serikat pekerja. Baik Departemen Tenaga Kerja dan Dewan Hubungan Perburuhan Nasional di Amerika Serikat telah ditargetkan oleh administrasi Trump, dan perusahaan seperti Makanan utuh telah menolak untuk mematuhi suara yang berhasil oleh staf untuk berserikat.
Kinema juga menunjukkan bahwa sementara serikat pekerja langsung mungkin baru dalam bermain game, ia memiliki akar yang membentang hampir seabad untuk tindakan buruh yang membangun serikat terkuat saat ini, seperti yang ada di industri otomotif. Seperti yang dijelaskan oleh Zine Union, UVW-CWA dimaksudkan untuk menambah, bukan menggantikan, serikat yang terstruktur secara tradisional. Organisasi ini mendorong para pekerja untuk terus mengatur tempat kerja mereka sendiri, tetapi mencatat bahwa karena serikat tersebut biasanya mengecualikan freelancer dan dapat terganggu oleh PHK, UVW-CWA dapat membantu mengisi kekosongan. Banyak pekerjaan yang tersisa, tetapi ini merupakan langkah maju yang penting bagi industri yang dirusak oleh PHK dan renyah.