Beranda News Lutut Menuduh Tekken 8 Musim 2 Katering untuk Pemain Baru

Lutut Menuduh Tekken 8 Musim 2 Katering untuk Pemain Baru

6
0

Kredit Gambar: Red Bull.

Itu Tekken 8 Pembaruan Musim 2 belum cocok dengan pemain FGC, dan sekarang Pro Player Bae ‘Lutut’ Jae-min telah menjelaskan dengan tepat apa yang tidak dia sukai tentang perubahan, menyebut musim itu ‘egois’.

Lutut Juara Evo Sebelumnya Baru -baru ini menghancurkan elemen -elemen Musim 2 yang tidak ia sukai dalam hal -hal besar kata -kata kasar pada x. Ketika ditanya apakah dia percaya bahwa pengembang akan mendengarkannya, dia menjawab bahwa sepertinya mereka ingin ‘pemula untuk datang dan mengalahkan veteran’ sebagai gantinya.

Ketika Musim 2 turun awal bulan ini, pemain kompetitif berbondong -bondong ke Tekken 8 untuk memeriksa perubahannya. Hasilnya adalah peningkatan jumlah pemain tetapi juga masuknya ulasan negatif yang besar di atas uapMengubah sentimen menjadi ‘sangat negatif’.

FGC telah mengeluh tentang perubahan yang tidak populer yang dibuat untuk karakter yang tampaknya tidak sesuai dengan gaya bermain asli dan menghapus beberapa pemain mekanik yang telah berusaha dikuasai selama bertahun -tahun – sepertinya pengembang berharap pemain baru dapat mengejar ketinggalan dengan menghapus pengetahuan warisan dan penyederhanaan strategi.

Lutut berbagi sentimen negatif tentang Tekken 8 Season 2

Setelah pembaruan musim 2, lutut mulai berbagi Klip gameplay pada xMenunjukkan bagaimana dia terpaksa bermain setelah perubahan. Dia kemudian dengan bersemangat menjelaskan apa yang dia perhatikan setelah bermain pertandingan setelah musim 2.

“Jujur, saya pikir ide pengembang harus berbeda dari pemain. Namun, saya pikir akan menyenangkan untuk menerima umpan balik, tetapi saya tidak peduli jika mereka tidak mendengarkan. Tekken 8 sudah (mendapatkan) ulasan negatif,” kata Lutut.

Masalah pertama Lutut dengan pembaruan adalah bahwa Combo terasa terlalu lama dan mengalami terlalu banyak kerusakan. Masalah kedua adalah menyederhanakan permainan pikiran, yang membuat permainan terasa ‘membosankan’ karena mudah untuk menerapkan strategi yang disederhanakan dan solusi yang aman ini.

Lutut juga mencatat bahwa sistem panas, yang diimplementasikan di Tekken 8, telah menjadi ‘tidak seimbang’ dalam pembaruan. Dia mencatat bahwa banyak gerakan panas terasa seolah-olah mereka memiliki ‘risiko lebih sedikit’ untuk dilakukan, membuatnya sedikit tidak perlu dipusut untuk spam lebih kuat gerakan terus-menerus tanpa khawatir karena mereka mudah dilakukan dan pulih.

Salah satu kekhawatiran terbesarnya adalah penghapusan beberapa langkah rumit yang telah dihabiskan pemain kompetitif selama bertahun -tahun. Ini akan memberi penghargaan kepada pemain dengan lebih banyak pengalaman dalam situasi sulit.

“Pengetahuan warisan baru saja dihapus,” kata Lutut. “Gerakan udara tidak bisa ditebak rendah dan gerakan tahan tidak dapat ditebak. Jadi kita tidak punya cara untuk (menjadi taktis) dalam situasi tertentu. Apakah itu harus dihapus?”

Masalah lain termasuk karakter dengan senjata yang terlalu lama dari jangkauan, terlalu banyak 50-50 situasi yang membuat sulit untuk memblokir gerakan masuk yang lebih kuat dan kerusakan chip menghilangkan terlalu banyak kesehatan.

Lutut menambahkan: “Veteran telah menginvestasikan banyak waktu dan berupaya keras untuk itu. Jadi ini adalah permainan yang menyenangkan untuk dimainkan ketika Anda meningkatkan pengetahuan Anda dan mempelajari keterampilan Anda. Sebenarnya, saya tidak tahu mengapa seorang veteran harus memiliki kemungkinan besar kalah dari pemula atau pemula. Bukankah itu bertentangan?”

Lutut tidak sendirian dalam sentimen ini. Ulasan negatif terus mengalir di Steam, semua menuduh pengembang tidak memahami karakter dan menyederhanakan gameplay untuk menarik bagi pemula.

Ini telah menjadi fokus besar dari permainan pertempuran beberapa tahun terakhir, dengan banyak pengembang khawatir bahwa judul -judul seperti Street Fighter 6 dan Tekken 8 menjadi terlalu sulit bagi pemula untuk diambil. Namun, komunitas kompetitif merasa bahwa pengembang telah mengambil perhatian ini terlalu jauh, menghukum pemain top dalam prosesnya.

Pengembang telah menanggapi kritik yang sedang berlangsung tetapi FGC skeptis dan tidak mengharapkan perbaikan besar. Namun, jika tidak ada yang dilakukan, kemungkinan pemain pro akan turun di depan EVO 2025, acara permainan pertempuran terbesar tahun ini.



Sumber