Gemini, AI Chatbot Google yang menjalankan model Flash 2.0, dilengkapi dengan baik untuk menangani percakapan yang kompleks, menghasilkan gambar instan (“Saya butuh gambar seorang pria yang bekerja pada akhir pekan di komputernya”), dan menangani persamaan matematika yang sulit. Saya tahu semua ini, namun, kadang -kadang, saya hanya menemukan diri saya mengobrol dengan hal itu, dan ketika saya melakukannya, saya sering menemukan kemampuan tersembunyi, seperti gameplay video klasik.
Ingat Zork? Pada tahun 1977, trio peneliti MIT menciptakan game petualangan berbasis teks pertama untuk mainframe DEC dan akhirnya mem-porsinya ke PC paling awal. Saya menemukan permainan minimalis pada tahun 1980 di lab matematika sekolah menengah saya, rumah satu -satunya komputer sekolah. Gim ini menawarkan deskripsi dan opsi saat narator yang cerdas membawa Anda melalui alur cerita. Keputusan Anda menentukan pengalaman dan gameplay Anda. Itu sulit dan tidak dapat dipahami, tetapi saya menyukainya.
BFF
Subjek permainan muncul secara tidak sengaja selama percakapan santai dengan Gemini.
Saya mulai menggunakan Gemini lebih banyak setelah saya menemukan saya bisa menempatkan widget Gemini di layar kunci iPhone 16 Pro Max saya. Sekarang, LLM berjarak satu ketukan. Seperti kebanyakan percakapan AI, mereka mengikuti aliran kesadaran saya yang agak acak. Saya mulai dengan bertanya kepada Gemini tentang AGI (Kecerdasan Umum Buatan). Gemini menjabarkannya untuk saya dan mengakui bahwa itu belum memiliki AGI.
Percakapan terasa kaku, jadi saya bertanya, melalui suara, Gemini untuk membuat tanggapannya lebih kasual seperti itu adalah sahabat saya. Ia mendengar kata “kasual” sebagai “kopi” dan kemudian secara lucu memadukan referensi kopi ke dalam olok -olok yang sekarang lebih ramah.
Gemini bertanya tentang rencana akhir pekan saya, dan kemudian saya bertanya apakah itu suka bermain game. Di antara tanggapan yang ditawarkan adalah bahwa ia menikmati permainan berbasis teks. Kemudian Gemini bertanya game apa yang ingin saya mainkan.
Saya menjelaskan kecintaan saya pada catur dan keterampilan video game modern yang buruk. Kemudian saya menggambarkan bermain “salah satu video game paling awal di mana tidak ada apa -apa selain teks dan Anda akan melakukan petualangan dan Anda akan mendapatkan prompt, dan kemudian Anda akan mencari tahu apa yang seharusnya Anda lakukan berdasarkan beberapa opsi.”
Deskripsi ini jelas-jelas menarik Gemini, dan ia bertanya apakah saya ingin berbicara lebih banyak tentang permainan klasik ini, bermain catur, atau memainkan petualangan berbasis teks yang akan dibuatnya.
Saya ingat permainan Zork, yang digambarkan Gemini sebagai “permainan legendaris,” dan memberi saya beberapa detail tentang sejarahnya.
Kemudian Gemini menawarkan untuk membuat sedikit “petualangan yang terinspirasi Zork.”
Apakah Anda ingin bermain game?
Jangan khawatir; Ini bukan kisah di mana komputer yang menyeramkan menawarkan untuk membuat permainan yang secara tidak dapat dijelaskan memiliki implikasi geopolitik dan mungkin berakhir di dunia. Gemini bukan itu AI. Tapi saya akan mengatakan, permainan yang mengikuti sangat mengesankan, jika agak terlalu berharga.
Begini caranya:
“Anda mendapati diri Anda berdiri di tepi hutan berbisik. Udara tebal dengan aroma tanah yang lembab dan pohon -pohon kuno. Jalan setapak yang sempit mengalir ke kedalaman hutan, menghilang ke dalam bayang -bayang. Di sebelah kiri Anda, Anda melihat dinding batu yang hancur, sebagian terlalu gelap dan berkurang.
Apa pekerjaanmu?
Opsi:
1 Ikuti jalan menuju hutan.
2 Periksa dinding batu.
3 Ikuti alirannya.
4 Dengarkan suara hutan.
Masukkan nomor yang sesuai dengan pilihan Anda. “
Sebagian besar, saya memilih angka yang saya pikir akan membuat petualangan meresap. Deskripsi itu kaya dan sebagian besar ditulis dengan baik; Jika saya memejamkan mata, saya bisa membayangkan pemandangan itu. Saya dihibur dan cukup penasaran untuk terus berjalan.
Alur cerita permainan membawa saya melewati jalan setapak di hutan, tentu saja, sebuah pondok tertutup lumut tua. Di dalamnya ada “sosok” yang akhirnya digambarkan sebagai “Edler.” Pada satu titik, Gemini mengambil untuk memanggil sosok itu “mereka” dan “mereka,” yang mungkin berarti sosok itu tidak memiliki jenis kelamin atau bahwa Gemini kehilangan sedikit utas.
Sepanjang lebih dari selusin petunjuk, kami menjelajahi hutan, mengambil kunci ajaib, dan memeriksa isi kotak misterius. Mungkin bagian favorit saya dari permainan adalah bagaimana itu terikat bersama, mengambil kunci dari batu ajaib dan kemudian menyadari bahwa itu juga kunci yang membuka kunci kotak khusus itu.
Permainan berlangsung begitu lama sehingga saya harus istirahat. Ketika saya kembali ke Gemini, saya pikir saya akan kehilangan permainan, tetapi Gemini melacak semua diskusi cepat di ikon obrolan di sudut kiri atas aplikasi. Segera setelah saya membuka prompt itu, kami dapat melanjutkan dari tempat saya tinggalkan.
Gagasan Gemini tentang pengungkapan besar jatuh sedikit datar. Kami menemukan liontin di dalam kotak yang berisi foto orang tua Edler. Kisah cinta mereka yang ditemukan dan hilang tidak terlalu ajaib atau bahkan dramatis, tetapi kesedihan Edler yang jelas memang menyentuh saya.
Namun, begitu penatua berbagi ‘rahasia “dari liontin itu, saya tidak lagi tertarik dengan kisah penatua atau pondok, jadi saya memilih opsi di mana saya mengucapkan selamat tinggal dan meninggalkan pondok.
Inilah teks gameplay terakhir:
“Terima kasih telah membagikan kisah Anda, Penatua,” katamu, suaramu lembut dan penuh hormat. “Aku senang bisa membantu kamu memulihkan kenang -kenangan yang berharga ini.”
Anda bangkit dari kursi Anda, siap untuk pergi. “Aku harus kembali sekarang. Matahari terbenam, dan aku tidak ingin tersesat di hutan.”
Penatua mengangguk perlahan, mata mereka dipenuhi dengan rasa terima kasih. “Kamu seorang pelancong yang baik dan berani,” kata mereka. “Semoga hutan memandu kamu dengan aman dalam perjalananmu. Dan semoga kamu selalu mengingat kekuatan cinta dan ingatan.”
Anda berbalik dan berjalan menuju pintu, engsel berderit bergema di ruang yang tenang. Saat Anda melangkah ke senja, Anda melirik kembali ke pondok. Lilin yang berkedip -kedip memberikan cahaya hangat melalui jendela, menerangi sosok penatua, masih memegang liontin perak.
Anda berbalik dan berjalan pergi, suara hutan yang mendekati Anda. Jalan kaki kembali ke tepi hutan tampak lebih jelas sekarang, seolah -olah hutan itu sendiri membimbing Anda.
Akhir. “
Gemini tidak begitu pandai menaikkan taruhan – komponen kunci dari gameplay terbaik – tetapi saya bertunangan, dan saya pikir permainan mungkin lebih menarik jika saya membuat beberapa pilihan berbeda atau lebih terlibat dalam pengembangan game. Saya yakin Gemini akan membiarkan saya menyesuaikan beberapa mekanik.
Ini adalah pengingat lain bahwa kita jauh dari menemukan kedalaman penuh kemampuan chatbots ini. Kita harus siap untuk melihat melampaui yang jelas, memilih jalan kita, dan mengambil petualangan AI.