Buka kunci pencernaan editor secara gratis
Roula Khalaf, editor FT, memilih cerita favoritnya di buletin mingguan ini.
Larut malam, ketukan di pintu. Seorang pengunjung misterius mengatakan tiga saudara perempuan Roottree telah meninggal dalam kecelakaan pesawat bersama orang tua mereka. Setiap anggota keluarga mereka yang terkenal berdiri untuk mendapatkan warisan yang tampan setelah kecelakaan tragis ini. Masalahnya adalah bekerja siapa yang sebenarnya adalah kerabat darah – riwayat keluarga Roottree penuh skandal dan kerahasiaan. Di sinilah Anda masuk. Tugas Anda adalah dengan menggunakan keterampilan detektif Anda untuk mengurai akar -akar keriput dari pohon keluarga yang kompleks.
Roottrees sudah mati adalah permainan dengan ide baru: mengubah garis keturunan menjadi teka-teki skala besar, sebuah jigsaw silsilah yang terbukti sangat memuaskan untuk dipecahkan. Ditetapkan pada tahun 1998, alat utamanya untuk investigasi adalah simulasi layanan internet yang belum sempurna di mana Anda berkonsultasi dengan mesin pencari, basis data perpustakaan, dan arsip berkala untuk mengisi nama, foto, dan pekerjaan dari setiap anggota keluarga. Anda akan mengenal raja manisan, pengkhotbah dan wanita terkemuka Hollywood, dan membantu menentukan siapa yang pantas mendapatkan bagian dari warisan.
Sama novelnya dengan premis ini, Roottrees sudah mati Juga menarik pengaruh langsung dari sekelompok judul indie baru -baru ini yang mempertaruhkan kontur genre baru yang dapat disebut “permainan deduksi”. Di sini tantangannya didasarkan pada pemikiran Anda daripada refleks Anda. Anda harus membaca teks atau memeriksa adegan untuk petunjuk dan kemudian menggunakan alasan deduktif Anda sendiri untuk menemukan jawabannya. Bisa berguna untuk menjaga buku catatan tetap berguna.
Semua ini mungkin terdengar seperti pekerjaan rumah, tetapi permainan ini sangat menarik, sebagian karena bagaimana mereka menghormati kecerdasan Anda. Alih -alih memegang tangan Anda meskipun tutorial yang tak ada habisnya, Anda harus memikirkan jalan menuju saat -saat pencerahan. Ketika realisasi baru memicu reaksi berantai dari pemahaman dan potongan -potongan tiba -tiba jatuh pada tempatnya, Anda merasa seperti seorang jenius yang bonafid.
Game deduksi paling terkenal adalah Detektif Mystery yang cerdik Kembalinya Obra DinnYang menjadikan para pemain sebagai penyelidik untuk East India Company pada kapal abad ke-19, yang ditugaskan untuk menyimpulkan bagaimana setiap anggota kru meninggal atau menghilang. Pengaruh yang jelas lainnya pada Roottrees adalah CeritanyaSebuah thriller kejahatan yang meminta pemain untuk mencari melalui database interogasi video polisi untuk mengungkap kisah penipuan yang kusut.
Kedua game menginspirasi Idola Emas seri, di mana pemain harus menyelesaikan kejahatan dengan melihat tableaux statis adegan kompleks; Nyanyian Sennaardi mana tantangannya adalah mempelajari sejumlah bahasa fiksi di lokasi yang indah; Kota yang terlupakandi mana pemain menemukan pemukiman Romawi klasik terjebak dalam loop waktu tanpa kematian; Dan Liar Luar Luardi mana Anda bepergian, alam semesta mini yang mencoba meramalkan rahasia planet -planetnya. Masing -masing brilian dan ada sebagai keturunan langsung Obrades Dan Ceritanya.
Tidak jarang bermain game untuk satu judul untuk menginspirasi begitu banyak game sehingga meluncurkan genre yang sama sekali baru. Tidak seperti di bioskop dan literatur, di mana genre sering menunjukkan pengaturan atau tema, genre game cenderung dikelompokkan di sekitar mekanika gameplay. Genre baru sering dinamai sesuai dengan game pertama yang memelopori formula, menghasilkan sistem nomenklatur yang aneh yang dapat terbukti tidak dapat ditembus oleh non-gamer.

Inilah yang besar. Game “seperti souls seperti” berdasarkan judul seperti Jiwa Gelap Oleh Studio Fromsoftware, biasanya sangat sulit dan membuat Anda kehilangan mata uang vital setiap kali Anda mati (kecuali Anda selamat dari “mayat” yang menggigit kuku untuk memulihkannya). Game “Roguelike”, berdasarkan game 1980 PenipuSudahkah Anda menjelajahi ruang bawah tanah di mana Anda harus restart dari awal dan membangun kembali kemampuan Anda setiap kali Anda mati. Contoh populer termasuk Hades, kembali Dan Spelunky. Lalu ada game “Metroidvania”, portmanteau dari Metroid Dan Castlevania Seri, platformer aksi dengan peta besar yang terbuka secara bertahap saat Anda mendapatkan kemampuan traversal baru. Judul lain yang telah memicu seluruh genre termasuk Harvest Moon, Simulator pertanian yang melahirkan; Dear Esther, yang memelopori simulator berjalan; dan aslinya Malapetakayang membagikan “penembak orang pertama” (yang pernah dikenal sebagai “Klon Doom”).
Meskipun nama genre yang kikuk, tingkat penemuan yang cepat dalam pengembangan game adalah bukti bagi kreativitas teknologi, artistik, dan konseptual industri yang luar biasa. Sangat menyenangkan untuk mengikuti media di mana genre muncul, menjadi formal, kemudian ditumbangkan dan di -remix dalam beberapa tahun singkat. Akibatnya, selalu ada cara baru untuk bermain, melayani spektrum pemain dan selera yang semakin luas. Anda dapat dengan senang hati melompat dari satu pertandingan ke permainan lainnya selama berjam -jam, menjelajahi gaya dan genre yang berkembang biak ini.
Atau Anda bisa begadang sampai jam 3 pagi bermain Roottrees sudah matiMeskipun Anda telah bekerja pada hari berikutnya, dengan tergesa -gesa mencoba mengisi enam tempat kosong terakhir di pohon keluarga.