SAYA Cinta Game indie.
Apa yang tidak mereka miliki dalam anggaran dan grafik, mereka menebus permainan, narasi, dan kecerdikan. Ketika risiko ekonomi berkurang, demikian juga tekanan untuk menyalin dan menempelkan keberhasilan blockbuster terbaru dengan iterasi kecil, dan kami mendapatkan, untuk kesenangan kami sebagai gamer, sesuatu yang baru dan menarik. Sesuatu yang benar -benar kreatif. Dan para kritikus telah sepakat bahwa penonton menanggapi judul yang memprioritaskan gameplay daripada grafik.
Jadi ketika saya mendengar internet meletus dengan kebahagiaan atas rilis terbaru April “Blue Prince”, menyebutnya Game of the Year menjelang angsuran keenam “Grand Theft Auto”, saya tahu saya harus memeriksanya sendiri, dan dengan ‘memeriksanya’ maksud saya dengan ketagihan bermain tanpa stop untuk seluruh akhir pekan.
“Blue Prince” mengikat semua elemen dari game indie yang sebelumnya saya jatuh cinta. Ini berisi kode -kode rahasia dan teka -teki permainan seperti “Chants of Sennaar” dan “The Room”, eksplorasi dan bercerita dari “Firewatch”, dan loop waktu pergeseran “dua belas menit” dan “The Stanley Parable”.
Premisnya cukup sederhana. Dalam kemauan terakhir yang tidak konvensional dan wasiat yang memetik akord yang sama dengan Netflix Daftar KehidupanAkhir paman buyut Anda telah mewariskan tanah miliknya kepada Anda dengan satu kondisi-bahwa Anda menemukan kamar ke-4 yang tersembunyi rumah.
Gameplay mengharuskan Anda untuk “menyusun” banyak kamar mansion setiap hari, memilih dari daftar acak yang terbatas, dan secara sistematis memasukkannya ke dalam kisi 5 × 9 saat Anda bekerja untuk mencapai ruang depan ruang tersembunyi. Kisi -kisi atau “cetak biru” karena permainan judul pada kata -kata menyiratkan diperumit oleh jalan buntu, pintu yang terkunci, biaya masuk, dan banyak lagi.
Anda mengumpulkan barang -barang dan petunjuk yang membuka lebih banyak perubahan permanen ke properti dan membantu Anda dalam pencarian Anda untuk menggali banyak rahasia keluarga. Tidak ada “tombol petunjuk” resmi, yang membuat permainan semakin menantang dan bermanfaat, tetapi di sana adalah Sejumlah besar petunjuk yang ditempatkan secara strategis untuk membantu Anda pergi. Kaya dalam kompleksitas dan kreativitas, Anda tidak akan dapat berhenti sampai Anda memecahkan setiap teka -teki terakhir.
Gim ini mendorong Anda untuk menuliskan sesuatu yang menarik di buku catatan, tetapi saran pribadi saya adalah mengatur semuanya dalam spreadsheet, karena jika tidak, terlalu mudah untuk tidak terkendali. Saya menerapkan pengalaman saya memainkan kotak langganan misteri pembunuhan “Hunt a Killer” untuk mengkategorikan hal -hal seperti nama, tanggal, tempat, dan kode untuk memulai gameplay saya.
Tetapi hal -hal dengan cepat menjadi semakin kompleks. Saya tidak bisa menekankan seberapa rinci dan saling berhubungan dunia ini, dan generator bilangan acak melemparkan banyak kunci pas ke dalam rencana saya yang paling dipikirkan. Frustrasi tidak bisa dihindari, dan Anda mungkin membutuhkan Mandy Patinkin ke Claire Danes Anda untuk membujuk Anda keluar dari langkan ketika Anda telah mencapai maksimal Anda.
Tetapi keindahan “Pangeran Biru”, karena pengembangnya terus mengulangi, adalah bahwa ada banyak cara untuk bermain. Setiap orang akan menemukan dan tertarik pada strategi yang paling cocok untuk mereka, sampai mereka mencapai langkah mereka sendiri untuk membuka misteri kompleksnya.