Beranda Lifestyle Xbox menjanjikan AI akan membuat game lebih mudah tetapi tidak ada yang...

Xbox menjanjikan AI akan membuat game lebih mudah tetapi tidak ada yang meminta ini

6
0

Entitas terkaya Gaming bergegas untuk memasukkan kecerdasan buatan ke dalam produk -produknya. Dan sementara implementasinya sangat kotor sejauh ini, itu tidak memperlambat para pemimpin industri sedikit pun. Xbox adalah yang terbaru untuk melompat naik tren, menghadirkan cara yang cukup rumit untuk menyelesaikan masalah onboarding untuk pemain yang lebih baru.

Microsoft memperkenalkan Copilot untuk bermain game, versi AI perusahaan yang secara khusus dirancang untuk orang -orang yang bermain video game di Xbox dan PC. Fitur ini pertama -tama akan diluncurkan melalui aplikasi seluler Xbox, dan dimaksudkan untuk menjadi pengalaman layar kedua. Menurut pikiran di balik pengembangan proyek, versi Copilot ini dimaksudkan untuk membantu pemain baru memperlancar beberapa aspek hobi yang lebih menakutkan sambil memberikan informasi dan umpan balik yang bermanfaat kepada pemain yang lebih berpengalaman.

Sama bersemangatnya dengan pikiran atas Microsoft tentang teknologi ini, demonstrasi video singkat tentang bagaimana kopilot dapat digunakan tidak benar -benar memenuhi kita dengan perasaan yang sama. Demonstrasi pertama adalah pemain yang meminta aplikasi Xbox untuk menginstal Age of Empires 4 di konsolnya. AI dipatuhi, dan menawarkan rekap wanita yang dia lakukan dalam permainan.

Microsoft ingin membawa Copilot ke platform game -nya.

Microsoft

Kemudian, wanita itu, bingung oleh bagian permainan yang menantang, meminta Copilot untuk menarik panduan strategi (yang tidak diragukan lagi menampilkan informasi yang diangkat dari salah satu lusinan panduan yang ditulis oleh penulis pemandu yang sebenarnya) untuk membantunya melalui pertemuan. Implementasi yang paling membingungkan adalah ketika membantunya bergabung dengan beberapa teman yang ingin memainkan permainan online Laut Pencuri. Seorang juru bicara Microsoft memberi tahu Terbalik Kopilot itu “akan dapat mengenali kapan teman online, menyarankan hal -hal berdasarkan kegiatan pemain di masa lalu, dan membantu mereka terjun bermain bersama dengan lebih mulus.” Namun, tidak jelas bagaimana menggunakan Copilot untuk bergabung dengan permainan Laut Pencuri lebih cepat atau lebih efisien daripada menerima dan menyetujui undangan dari menu panduan.

Dari semua fitur ini, yang memiliki potensi aktual adalah ringkasan dari apa yang dilakukan pemain terakhir. Ada banyak kali saya kembali ke RPG yang kaya cerita beberapa bulan setelah saya terakhir bermain, hanya untuk menemukan diri saya benar-benar tersesat. Tapi sementara AI dapat mengisi pemain selama situasi itu, permainan seperti The Witcher 3 Dan Default dengan berani telah memberikan solusi licik untuk menangkap pemain yang kembali. Pengembang dapat dengan mudah mengatasi masalah ini, mencegah pemain harus meminta bantuan AI yang mengawasi sesi bermain mereka.

Seorang juru bicara Microsoft meyakinkan kami bahwa pemain yang mengambil bagian dalam pratinjau ini untuk Copilot akan dapat memutuskan bagaimana dan kapan Copilot melacak mereka, “apakah ia memiliki akses ke riwayat percakapan mereka, dan apa yang dilakukannya atas nama mereka.”

Anda akan dapat bergabung dengan game teman Anda melalui Copilot untuk bermain game, meskipun kami tidak sepenuhnya yakin bagaimana hal itu berbeda dari bergabung dengan permainan mereka dengan cara normal.

Xbox Game Studios

“Kami sedang mengeksplorasi berbagai cara di mana, dengan persetujuan pemain dan dengan transparansi, kopilot untuk bermain game dapat membantu mengatasi beberapa tantangan yang dihadapi para pemain dan bersama mereka, mencatat apa yang mereka lakukan dalam permainan dan menawarkan pengingat dan rekap,” lanjut juru bicara itu.

Demonstrasi kedua berfokus pada ide -ide potensial yang diharapkan perusahaan Copilot suatu hari nanti dapat membuat kenyataan. Konsep menunjukkan pemain menggunakan copilot untuk pelatihan sebelum dan sesudah pertandingan Overwatch. Kasus penggunaan di sini, sekali lagi, tidak terhubung.

Ketika karakter yang disukai pemain, Echo, sudah dipilih oleh pemain lain, ia bertanya kepada Copilot siapa yang harus ia pilih. AI menyarankan pahlawan lain yang berfokus pada kerusakan di Cassidy, dengan konteks “Anda telah melakukannya dengan baik dengannya di peta ini sebelumnya.” Jika pemain ini telah melakukannya dengan baik dengan Cassidy sebelumnya, mengapa pemain ini akan menanyakan pertanyaan ini? Apakah mereka tidak ingat bermain (dan melakukannya dengan baik) sebagai karakter secara harfiah tepat di sebelah gema Di layar Pilih Karakter?

Saya tidak berpikir pemain baru sangat tidak berdaya sehingga mereka membutuhkan AI untuk memilih pahlawan alternatif di Overwatch.

Activision Blizzard

Di bagian lain dari demonstrasi, Copilot menawarkan seorang pemain yang menanyakan mengapa ia dibunuh begitu cepat dengan wawasan yang menerangi seperti “menyelam langsung ke pertarungan adalah hukuman mati” dan “mundur untuk berkumpul kembali dengan tim Anda.”

Perwakilan Microsoft jelas bahwa bukti konsep ini bukanlah sesuatu yang mereka kerjakan secara aktif untuk menerapkan Overwatch 2. Tetapi bahkan jika ini nyata, saya tidak tahu mengapa saya ingin menggunakan AI untuk jawaban yang sangat jelas ini. Untuk kerusakan yang lebih mendalam dari permainan saya, mengapa saya bertanya kepada Copilot ketika saya dapat dengan mudah menarik YouTube atau panduan untuk wawasan yang sebenarnya dari pemain yang lebih baik daripada saya? Belum lagi bahwa meminta nasihat Copilot tentang karakter apa yang harus dipilih ketika pahlawan favorit Anda telah dipilih adalah definisi terlibat dalam media dengan cara yang paling banyak otak yang mungkin.

Banyak proposal tentang bagaimana AI dapat diimplementasikan ke dalam video game tampaknya terobsesi dengan memberi pemain teman palsu yang dapat mereka berinteraksi dengan. Dan saya tidak bisa membungkus kepala saya mengapa perusahaan teknologi berpikir ini sangat menarik. Jika saya memainkan permainan pemain tunggal, saya tidak berpikir saya tidak akan mencari sesuatu sebagai perendaman sebagai afirmasi positif dari suatu algoritma. Dan jika saya bermain game online, saya tidak berpikir saya perlu berinteraksi dengan suara tanpa tubuh ketika rekan satu tim saya siap dan bersedia untuk mengomunikasikan apa yang mungkin saya lakukan salah atau bagaimana kami dapat mengubah strategi kami.

Sejauh ini, saya tidak yakin bahwa kopilot untuk bermain game akan bermanfaat seperti yang diharapkan Microsoft.

Microsoft

Apa yang telah kita lihat tentang kopilot untuk bermain game sejauh ini terasa seperti serangkaian solusi aneh lainnya untuk masalah yang tidak benar -benar ada. Sementara permainan selalu bisa lebih mudah didekati untuk audiens yang lebih baru, saya tidak berpikir AI paling cocok untuk menyelesaikan masalah tersebut. Saya akan jauh lebih tertarik untuk melihat bagaimana pengembang dan sesama pemain membuat cara baru agar media menjadi lebih inklusif, seperti banyak (termasuk Xbox) telah melakukan selama bertahun -tahun.

Sumber